(szavazatok:0, Átlagos osztályzat: 0/5)
Játszott: 0
A Stikmen ismét valahol fut, és nem érdekel a végpont, hanem magát a folyamatot. Itt jó reakcióra van szükséged, mert az akadályok váratlanul jelennek meg, és a karakter gyorsan fut. A felfelé és lefelé mutató nyilak segítségével ugorjon és kanyarjon. A feladat az, hogy elfusson.