|
|
Sportjátékunkban nem elég, hogy a kapust megkerülve a labda a célba kerüljön, akkor be kell lépnie a célok védelmezője mögött mozgó zöld digitális célpontokba. Hit a labdát, megpróbálja megtéveszteni a kapust és elcsábítja őt az ellenkező sarokban. Amíg a balra vár, balra megy.