A Tile Master Match játékterét a szinteken négyzet alakú lapkák foglalják el, amelyek különféle állatokat ábrázolnak: házi és vadon élő állatokat. Először egy sorba, majd többbe helyezik el őket, háromdimenziós piramist alkotva, mint egy mahjong-rejtvényben. A feladat a lapkák eltávolítása a mezőről. Az épület alatt egy speciális téglalap alakú csúszda található, melybe rákattintva helyezzük el a csempéket. Ha három azonos mintájú lap van az ereszcsatornában, akkor azokat eltávolítjuk. Bármilyen négyzet alakú elemet kivehet a mezőből, kivéve a sötétítetteket. Akkor válnak elérhetővé, ha eltávolítja a négyzet alakú lapkák felső rétegét a Tile Master Match alkalmazásban.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.