Egy kis fekete lénynek ki kell szabadulnia a csapdából, amelybe esett. A Jumper játékban neked kell segítenie ebben. A képernyőn előtted lesz látható a hősöd, akinek a felette egy bizonyos magasságban elhelyezkedő gerendára kell ugrania. Az egérrel rá kell kattintania a karakterre, és egy speciális kitöltési skála segítségével be kell állítania a hős ugrásának erősségét. Ha mindent helyesen vettél figyelembe, akkor hősöd egy ugrást hajt végre, és egy gerendán végzi.