Aura: szikra az alvó világban
Az Aurában egy apró szikrát vezetsz át az alvó világon, ugrálsz, csúszsz és emelkedsz a szélre. Ez az egyik olyan kaland, ahol fény, mozgás és precíz érintések révén nyílik meg az út.
Hogyan kezdje el az első álmát
- Mozogjon balra és jobbra, hogy a megfelelő helyre jusson.
- Ugorjon és tartsa lenyomva az ugrást, hogy siklásba kezdjen.
- Használja a szelet, hogy magasabbra repüljön, és elérje célját.
- Érintse meg az objektumokat útközben a következő szakasz megnyitásához.
Hogyan lehet tovább nyitni az utat
Megérinted a kristályvirágokat, az éneklő köveket és a lehullott csillagokat, hogy színt és zenét adj nekik. Egy külön csillagkép nyit egy átjárót tovább, és ilyen célpontok találhatók az útvonal mentén, mint a Gacha életében. Itt az a fontos, hogy összegyűjtsük a megfelelő pontokat, és napvilágra hozzuk a szikrát.
Mi történik, ha elesik?
A bukással nem ér véget a játék: visszahoznak, és ugyanazt az álmot folytatod. Nincsenek ellenségek vagy veszteség képernyő a játékban, így egy hiba csak egy új pontra visz. Az első álom után egy új álom kezdődik saját égbolttal, rejtvényekkel és dallal.