Club Climb: árnyék a 3x3 pulton
A Club Climbben egy uborkát vezetsz végig egy 3x3-as rácson, és nem csak a célpontra nézel, hanem a menekülési négyzetre is. Ez egy ügyességi játék, ahol minden következő szendvics előre megmutatja, hová esik. Nem hagyhatod ki az árnyékot: az dönti el, merre tovább.
Hogyan kerüljük el, hogy a következő szendvicsünk eltalálja?
Először távolodj el az árnyékot jelölő négyzettől. A helyben ugrás nem segít, mert az ütés új pontra érkezik. Az Ön feladata, hogy elfoglalja a szomszédos cellát, és megakadályozza a mozgás bezárását.
Mit csinál egy leesett szendvics?
Amikor a szendvics leszáll, a pályán marad, és lépcsővé válik. Rá lehet ugrani és egy réteggel feljebb mászni. Szükség van a reakciódra, mielőtt ugrik, mert a késleltetés rossz mezőben hagyja.
Miért mész fel csak egy lépést?
Egyszerre csak egy lépcsőt mászhatsz fel, és nem lépkedhetsz a lépcsőn. Új magasság csak egy friss szendvicsre való pontos ugrás után jelenik meg. Ez a ritmus ugrálást igényel, és nem kell egyszerre két rétegen átmenni.