CountX Rush: gyűjts egy osztagot, és menj a kastélyba
A kék pálcikaembert végigvezeted a pályán, és összegyűjtöd a növekvő csapatot. Ez azon ügyességi játékok egyike, ahol a jobb passz azonnal megváltoztatja a tömeg méretét.
Hogyan kezdjünk el haladni a cél felé
- Tartsa az osztagot az ösvényen, és figyelje a kaput.
- Válasszon passzokat összeadással és szorzással, ha több harcost adnak.
- Kerülje el az akadályokat és a csapdákat, hogy elkerülje az emberek elvesztését.
- A megmaradt pálcikákat mentsd az utolsó lépcsőhöz.
Miért a kapuk határozzák meg a csapatlétszámot?
A kapuk összeadása és szorzása menet közben módosíthatja a harcosok számát. Ezért az útvonal fontosabb, mint a célig vezető egyenes. A kapu kiválasztása megváltoztatja az osztag méretét – ez jól ismert a Math Wall Simulatorból.
Mi vár az utolsó lépcsőn
Az utolsó szakasz mindenkit elpazarol, aki elérte az útvonal végét. A megmaradt pálcikaemberek felmásznak a lépcsőn, és végső lökésre fordítják az osztag készletét. Ezt követően kezdődik a csata a Stickman Királlyal és a vár elfoglalása.