Dobd vagy ne: irányváltás a ritmusban
A Drop or Don't játékban bármelyik pillanatban eldöntöd, mikor váltasz irányt, és minden hiba azonnal megtöri a tempót. Ez egy reakciós akciójáték, ahol fontos a ritmus, az időzítés és a mozgásra adott gyors reagálás. A játék rövid, de egy kattintás vagy koppintás meghatározza, milyen messzire megy.
Hogyan változtass irányt időben
Számítógépen nyomja meg az LMB gombot, mobileszközökön használja a koppintást. Egy kattintás vagy koppintás bármely pillanatban irányt változtat, így az utolsó másodpercig az úton marad. A játék könnyen megtanulható, de a pontos ritmus nem jön azonnal az első próbálkozások után. Ugyanez az egygombos elv található a Geometry Arrow- ban is.