Find & Match – a játékról
A Find Match minden fehér négyzetlapkájára egy fényes tárgy van rajzolva, és lehet gyümölcs, bogyó, virág, étel stb. A csempék több rétegben piramist alkotnak. Az alatta lévő piramis alatt hét darab szabad sejtsor található. Az Ön feladata az összes lapka összegyűjtése és eltávolítása a mezőről. Erre egy bizonyos időkorlátot rendelnek. Az időzítő a bal felső sarokban indul el. Keressen három egyforma képet a lapkákon, kattintson rájuk, és helyezze át őket egy szabad cellasorba. Az eredményül kapott három egyforma lapkából álló sor el lesz távolítva az Egyezés keresésében.