Leírás
A repülő madarak és a geometriai kötőjel stílusában lévő nyilak repülését a játék geometriai szárnyában tartják. A vezetés alatt álló nyíl megváltoztatja a magasságot annak érdekében, hogy átadja az akadályokat, amelyek mind a fenti, mind az alábbiakban találhatók. Repülnie kell közöttük, és az éles csapdákat útban kell hagynia. A geometriai szárny felső és alsó szegélyét nem érinti.Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelent
01 július 2025
Utolsó frissítés
01 július 2025