Csillogás: a szikra útja a sötétségen át
A Glimmerben egy apró szikrát vezetsz át a sötétség által emésztett világon. Ez egy ügyességi játék precíz ugrásokkal és kötőjelekkel, ahol meggyújtod a lámpákat, és a következő ellenőrzőponthoz léphetsz. Minden szakaszban fontos egy pontos időzítés.
Első ugrások és ütés
Először mozgassa az A/D-t vagy a nyilakat, hogy szikrát küldjön a platformokon. Az ugrás szóközzel, W-vel vagy nyilakkal történik, a tartás pedig nagyobb magasságot ad. A műszerfalat az X vagy a Shift aktiválja, és segít átrepülni egy veszélyes területen.
Négy fejezet és az utolsó Solar Lantern
A játéknak négy tematikus fejezete van, és mindegyik új lépést vagy akadályt mutat be. Ahogy haladsz, meggyújtod a lámpákat a szinteken, és felfedezed az utolsó Naplámpás titkát. Ez az útvonal egy láncba kapcsolja a különböző teszteket.
Ellenőrző pontok és gyors újraindítás
Ha hiba történik, akkor visszatér az utolsó ellenőrzőponthoz, és azonnal próbálkozik újra. Emiatt nem szakad meg a tempó, egy-egy ugrással meg lehet oldani a nehéz szakaszt. A pontosság itt fontosabb, mint a hosszú gyorsulás, mint a Vex 4- ben.