Az én kastélyom. Merge Story — egy ősi erőd javítása tárgyak egyesítésével
A fiatal Erica hercegnő elhagyja apja királyi udvarát, és egy távoli erődbe megy, amely egykor a nagyapjáé volt. Az épület hosszú évek óta üresen áll. A játékos segít rendet tenni: javítja a termeket, tornyokat, műhelyeket, kerteket, nappalikat. A játék fokozatosan feltárja a hősnő távozásának okát, a cselekmény mellett.
Fő mechanika-egyesülés Két egyforma tárgyat veszel a játéktérre, és kapsz belőlük egy magasabb szintű tárgyat. Így jelennek meg az eszközök és erőforrások, amelyek nélkül a javítás nem megy. A láncok tovább hosszabbodnak: ritka középkori tárgyak és új kézműves lehetőségek nyílnak meg. Itt nincs időmérő vagy verseny, a tempót maga a játékos határozza meg. Ugyanaz a nyugodt ritmus és kapcsolat található a történet és a rejtvény között Travel Story Match.
Mi nyílik a felújítással
A felújított szobák középkori bútorokkal és a hősnő személyes tárgyaival díszíthetők. Lakosok, kézművesek és utazók élnek az erőd körül kéréseikkel. A cselekmény feladatokra oszlik, és minden egyes elvégzett feladat az erőd egy új részét vagy a következő fejezetet nyitja meg. Külön is vannak szezonális események fúziós tesztekkel és jutalmakkal, amelyek felgyorsítják a javítást. A történet és a feladatok hasonló kombinációja van elrendezve Fish Story 2.