SlowMo Sniper: ugorj lassított felvétel közben
A SlowMo Sniperben kiugrik a fedezékből, és lassított felvételben lövöldözöl, mielőtt a földet érné. Minden szint egy ugrásként zajlik, és a világtérképen szereplő feladatok a város utcáin, hóbázisokon és nyugati városokon keresztül vezetnek. Ez egy lövöldözős játék, ahol egyetlen pontos lövés eldönti az egész áthaladást.
Hogyan indítsunk el egy szintet
- Ugorj ki a fedezékből és azonnal célozd meg.
- Lődd le, miközben az idő már majdnem lefagy, és ne várd meg, amíg leszállsz.
- A szint elveszik, ha először érinti meg a talajt, vagy ha lőszer nélkül marad.
Hogyan üthetünk ki egy csoport ellenséget
Minden szinten vannak piros hordók, kötelek, sisakok, teherautók és vonatok. A piros hordó robbanásokat ad, és azonnal lecsap egy csapat ellenséget. A kötél nagy terhet ejt, és az első ütés először leüti a sisakot. Ugyanez a lövésszámítás kell a Sniper Attackben is: ott is fontos a pontos lövés.
Mit ad minden harmadik küldetés?
Minden harmadik küldetés során egy puskát két pisztolyra, egy páncélökára vagy egy minipuskára cserélnek. Pénzért növeled a sebzést, a közelséget, a lőszert és az újratöltést. Sztárok töltik ki a jutalomskálát, majd feltárulnak vicces kalapok, arcok, jelmezek és puskabőrök. A kampány vége után új szintek folytatódnak.