Stick War Saga — stratégia pálcikaemberekből álló seregről és egységpakliról
A csatában egyetlen cél van: ledönteni az ellenfél szobrát, és megakadályozni, hogy a tiédet ledöntsék. A pálya egyetlen vonal, a seregek egymás felé tartanak, ezért nem a kattintási sebesség dönt, hanem a hadsereg összetétele és a költések sorrendje. A aranyat és kristályokat a bányászok hozzák, és a számuktól függ, mikor tudsz drágább harcosokat kiállítani. A sorozat már korábban is hasonló rendszerrel indult a Stick War II Order Empire játékban, de itt a sereget előre rakod össze.
Nyolc helyes pakli
Csata előtt nyolc lapot válogatsz össze: egységeket, varázslatokat és ereklyéket. Minimum két egység kötelező, és az egyiknek bányásznak kell lennie. Ez a fő különbség a régebbi részekhez képest: kész frakciót nem kapsz, te döntöd el, kivel harcolsz. Az árak adják meg a meccs ritmusát. A bányász 150 aranyba kerül, a Swordwrath kardos 125-be, az Archidon íjász 300-ba, a Spearton pajzsos 450 aranyba és 50 kristályba, a Magikill mágus pedig 400 aranyba és 400 kristályba.
Az egységek körkörösen ütik egymást
Az egyik típus mindig gyengébb a másiknál, ezért az egyforma harcosok tömege nem működik. A Spearton bírja az ütéseket, de lassan mozog. A Magikill területi sebzést okoz, viszont szinte azonnal meghal, ha elérik. Az Archidon egyenként gyenge, és csak csapatban veszélyes. Bármelyik harcost bármikor közvetlen irányítás alá veheted, és kézzel is vezetheted.
Hány bányászt érdemes vinni
A játékosok általában 8–12 bányászt raknak a pakliba, és ez attól függ, mivel játszol. A rush build hamar nyomást tesz az ellenfélre, és kevesebb gazdaságot épít. A turtle összeállítás ezzel szemben a saját szobor közelében tartja a vonalat, és gyűjt a drágább egységekre — nagyjából úgy, mint a Castle Keeper esetében, ahol az egész meccs egy pont védelme köré épül. A fejlesztéseket csata közben kutatod ki, két szinten, 45 és 75 másodperces idővel.
Hol lehet játszani a kampányon kívül
A kampány Zarac királyról és testvéréről, Zilarosról szól, és fejezetekre osztott, rajzos átvezetőkkel. Ezen kívül van 1v1 meccs, 2v2 csapatjáték, 10 szintes kihívás az MI ellen és napi csaták. A deathmatchben más a kezdés: rögtön 6 bányászod van, 6000 arannyal és 1000 kristállyal indulsz.
Útmutató
- Az első költésből rögtön állíts bányászokat az aranyra.
- Olcsó kardosokkal védd őket, amíg gyűlik a tartalék.
- Tegyél Speartont az első vonalba, hogy felfogja az ütést.
- A Magikill maradjon hátul — közelharcot nem él túl.
- A döntő összecsapásban vedd kézi irányítás alá a kulcsegységet.