A piros kockának át kell mennie a Swing Master 2D minden szintjén, és ebben segíteni fogsz neki. Olyan kötelet fog használni, amely megváltoztatja a hosszát. Lengés közben átugorhatsz és felkapaszkodhatsz az előtted haladó gépre, de ne ütközz a Swing Master 2D tüskéibe.