3D flipper Space Cadet – teljesítsd a küldetéseket és emelkedj a rangban
A feladat a céltáblák lelövése békalábokkal és a küldetések egymás utáni teljesítése. Minden küldetés egy lépést nyit egy új rang felé, és a kudarc egyszerűen visszavezeti az előzőhöz. Ez ZD flipper a klasszikus Windows 98 asztalon alapul, rámpákkal, portálokkal és fekete lyukkal. A labda kézzel indítható: minél tovább tartod a gombot, annál erősebb az ütés.
Az út a kadéttól a tengernagyig
Kilenc fokozaton keresztül haladsz: kadétból flottatengernagyig. Az előléptetéshez közel 20 küldetést kell teljesítened. Minden küldetés az asztal bal oldalán található kiválasztott célpontok eltalálásával kezdődik. Essen egy fekete lyuk lyukába – szerezzen 5000 pontot és egy rövid szünetet a pontos célzáshoz. Van egy hasonló beszámoló a rangokról Space flipper, de itt hosszabbak a küldetések.
Az első percek az utak mögött
A kezelőszervek egyszerűek: két gomb a békalábokhoz és egy a labda elindításához. A nehézség nem a gomboktól, hanem a fizikától nő: élesen és kiszámíthatatlanul pattog a labda. A játékosoknak azt tanácsoljuk, hogy a középső éremcélt a jobb úszószárnyból célozzák meg. Ez egy klasszikus flipper nincsenek tippek vagy oktatói szintek.
Rámpák, portálok és lyukak
Sárga és piros portálok vannak az asztalon: bármelyik elütése plusz labdát ad. A tetején lévő rámpa indítja el a küldetést, ha már ki van választva. Az asztal közepén három célpont felelős az érmekért és a bónuszlabdákért. Lélekben hasonló Flipper Legendák, de itt más célok vannak.
Útmutató:
- Tartsa lenyomva az indítógombot, és engedje el a labda ütközési erejének beállításához.
- A békalábokkal irányítsd a labdát az asztal bal oldalán lévő célpontokra.
- Vidd fel a labdát a fenti rámpára, hogy hivatalosan is elkezdhesd a küldetést.
- Lődd le a célokat és a portálokat, amíg el nem szerzed a szükséges küldetési pontokat.
- Teljesítsd a küldetést, mielőtt elveszítenéd az összes labdát, és kapj előléptetést a rangban.
Tanács:
- Célozd meg a középső éremcélt a jobb úszólappal – ez a három célpont közül a legnehezebb.
- Kezdje a kört a bal oldali küldetéskiválasztó célpontokkal: így gyorsabban nő a rangja.
- Miután a labda elhagyta a portált, enyhén nyomja meg az asztalt — a labda pontosabban fog landolni a rámpán.
Platform
Asztali számítógép
Megjelenés
02 december 2024
Utolsó frissítés
13 augusztus 2026