Netherton Volleyball: zöld időmérés és csatárválasztás
A Netherton Volleyball játékban hatot csepegtesz a pályán, és egy pontig kijátszod a labdát. Ez egy pixelmérkőzéses sportjáték, ahol a zöld jelzés határozza meg az időzítést. A röplabda itt fontos: a csatárgyűrű színe jelzi a pont esélyét.
Hogyan kezdje el az első sorsolást
Kattintson az egérrel, vagy érintse meg a képernyőt, amikor a gyűrű zöldre vált a tálalás, fogadás vagy blokkoláshoz. Ezután kattintson a támadó gyűrűjére, hogy részt vegyen a sorsoláson. A szóköz megismétli a kattintást a zöld pillanatban, és a QWE és az ASD kiválasztja az első vagy a hátsó sort.
Hogyan kell olvasni a gyűrűt és kiválasztani a pillanatot
A reakció itt fontos: a zöld pillanat dönti el, hogy mikor kell megnyomni, a gyűrű színe pedig az eredmény esélyét. Gyorsan meggondolja magát, ha egy megbízhatóbb csatárnak akarja átadni a labdát. Az időzítési hiba azonnal megszakítja a rallyt. A rendes meccseken 11 pont jár a kettőből legjobb sorozatban, a döntőhöz pedig három győzelem szükséges.
Kampány és csapatnövekedés
Minden meccs után a játékosok szintet lépnek, és új mozdulatokat tanulnak meg, a gyors passzoktól és pipáktól az ugrásszervekig és a védekező merülésekig. A kampányban 18 ellenfelet kell legyőzni, mindegyiknek megvan a maga játékstílusa. A pixeles megjelenés és a rövid játékok megtartják a 3D Pinball Space Cadettől megszokott tempót.