Animal Evolution Simulator — út a férgtől a nagyvadig
A játék az erdőben kezdődik, és te egy féreggel játszol. Szinte bármelyik körülötted lévő állat erősebb nálad. Az eleség gombákból és növényekből áll: menj közel, és kattints, amíg el nem tűnik. A nagy gomba több harapást kíván, mint a sima. A képernyő alján lévő kék sáv mutatja a szintlépésedet. Amikor megtelik, a következő állattá változol — nagyobbra és erősebbre, mint az előző.
Kit támadj meg, és kit kerülj el
Az állatoknál látszik az életerősáv, abból tudod felmérni az ellenfelet. Az erdőben sünök és vaddisznók is felbukkannak, később pedig más állatok jönnek. A nálad erősebb bestiával vívott harc veszélyes, de a legyőzésük sokkal több tapasztalati pontot ad, mint a gyengébbeké. Ez a játék fő döntése: lassan és biztonságosan fejlődj, vagy kockáztass a gyors evolúcióért. Van egy erősítő tárgy is, ami növeli a támadóerőt. Az állatos témát más műfajban a Zoo Anomaly Simulation viszi tovább.
Mi változik az erdő után
Az erdő után megnyílik a szavanna, aztán jönnek az új biomok. Minden helyszínnek saját hangulata és saját állatkínálata van, ezért a megszokott ellenfeleket mások váltják fel. Az út a féregtől a nagy ragadozókig vezet, köztük az oroszlánig. Ha magát az élet fejlődésének témáját szereted, nem pedig a harcokat, nézd meg ezt: Cell to Singularity: Evolution.