Crumple Rumble: csaták füzetlapon
A Crumple Rumble játékban egy jegyzetfüzetlapon harcolsz, és kiválasztasz egyet az öt firkaharcos közül. Az ütések, ceruzák, botok és pipák kötegei vezetnek harcokhoz.
Hogyan kezdjünk harcot
- Válassz egyet az öt firkaharcos közül.
- Kombinálja a támadásokat kombókká, és töltse fel a power bar-t.
- Vegyen fel ceruzákat, botokat és csöveket.
Módok, küldetések és szintlépés
Az Arcade mód négy ellenfelen és egy végső bosson keresztül vezet, míg a Daily Challenge minden nap új csavart ad hozzá. Végtelen túlélés, 2 játékos mód egy billentyűzeten vagy egy érintőképernyőn, napi küldetések, rang és tíz feloldható tintaszín. Ugyanerre a lépésszámításra van szükség a Stickman Kombat 2D -ben is: az arénában zajló csaták sorozatában fontos a végső ellenfélhez vezető út.
Mikor dől el a végső ütés?
Amikor az ellenfél kábult, a bemondó azt kiáltja, hogy ideje befejezni, és az utolsó ütés dönti el a befejezést. A Crumple Rumble-ben squish, papírsík, labda, törlés és még nyolc vicces befejezés. A négy papíraréna megváltoztatja a csata szabályait, és egy lebegő kapcsoló bármelyiket sötét módba kapcsolja alacsony gravitációval. Ugyanez a lépésszámítás szükséges a Color Brawls játékban is: itt is fontos az arénában végzett befejezés.