Diktátor-szimulátor: 1984 - hatalom "jóváhagyás" vagy "elutasítás" révén
Gatskolkát, a kitalált Gradnar ország idősödő uralkodóját alakítod. A cselekvés ideje az 1980-as évek, egy zárt kelet-európai állam. Egész nap látogatók jönnek az irodába: miniszterek, tábornokok, a nép képviselői, feketepiaci kereskedők. Mindenki hoz egy kérést vagy javaslatot, olvassa el és adjon meg egyet a két válasz közül. Itt nincs szükség hadseregek mozgatására a térképen – ezt teszik az olyan katonai stratégiák, mint a Call of War: World War .
Minden döntés négy mutatót változtat meg: népesség, kincstár, államerő és életszínvonal. Ha csak egy is nullára csökken, a rezsim összeomlik, és a buli véget ér. Ezért mindkét véglet veszélyes. A puha uralkodó elveszti a hatalmát, a túl kemény pedig zavargásokat kap. Nincs városépítés és hosszú távú gazdasági fejlődés, mint a Sanguo Conquest II- ben: az egész országot az asztal körüli beszélgetések irányítják.
A lány, aki követeli
Külön sor a diktátor lánya. Rendszeresen jön be az irodába személyes kérésekkel: magán balettiskola, drága autók, csótányfarm. A legtöbb követelés úgy néz ki, mint a kincstár pazarlása. De nem kifizetődő megtagadni tőle a szerződést, mert az üres ötletek között néha felbukkan egy-egy hasznos javaslat.