Katana Zero Borrowed Seconds: időtágítás és kardok
A Katana Zero Borrowed Secondsban egy neonvároson és kardharcokon keresztül vezeted Rayt. Itt lelassíthatja az időt, elháríthatja a golyókat, és keresheti a pillanatot, amikor az útvonal biztonságosabbá válik. Ez egy akció-kalandjáték, amely a precíz harcra és mozgásra helyezi a hangsúlyt.
Hogyan kezdjük el az első csatát
- Vezesd körbe Rayt a helyszínen, és ne feledd, hol vannak az ellenségek és a veszélyek.
- Használja a nyilakat vagy a WASD-t a mozgáshoz, és kényelmes távolságra jutáshoz.
- Nyomja meg a Szóköz vagy a W billentyűt a veszélyek átugrásához.
- Nyomja meg a J vagy az LMB billentyűt a karddal való ütéshez és a golyók eltérítéséhez.
- Adja hozzá a K-t vagy az RMB-t a kötőjelhez, az L vagy a Q-t pedig az idő lassításához.
Mit takarítanak meg az ellenőrző pontok?
Az ellenőrzőpontok mentik a fejlődést, így ha hibázol, nem térsz vissza a játék elejére. Ez fontos a hosszú szakaszokon, ahol újra át kell menned a helyszínen, és új pillanatot kell választani a támadáshoz. A mentési rendszer csökkenti a már befejezett szegmens meghibásodás utáni ismétlődését.
Miért fontosak itt a kardok és a reakciók?
Itt döntenek a kardok, a tükröződő golyók és az idő lassítása. A harcok során az ütések és rándulások időzítését számolja ki, akárcsak a Finn Bones- ban. A neon város és az elektronikus hangsáv minden szakaszt ugyanabban a ritmusban tart.