Sumi Stickman Ninja: Pengék, ugrás és hárítás
A Sumi Stickman Ninja játékban szakaszokon mész át, és a hagyományos japán grafika stílusában harcolsz, nindzsaként játszva. Ez az egyik olyan harc, ahol fegyvert cserélhet a katana, a dupla penge, a kasza és a shuriken között.
Hogyan lehet átjutni az első szakaszon
- Kezdje az első szakasztól, és menjen végig rajta a végéig.
- Sajátítsd el a csúsztatást és a visszafordítást a titkos mozdulatok használatához.
- A helyzettől függően cserélje ki a fegyvereket: a katana, a dupla penge, a kasza és a shurikenek másképp működnek.
Milyen technikák szükségesek a közelharcban?
Egy dupla ugrás segít magasabbra emelkedni, és egy esés a semmiből jön. Az ilyen ugrások segítenek elérni a célt felülről. Dash, Dodge és parry akkor szükséges, ha az ellenség már közel van. Van kardharc és a távolságok megváltoztatása is, akárcsak a Stickman vs Zombies: Epic Fightban.
Hogyan váltsunk fegyvert az 1-4 gombokkal
Az 1-4 gombok a katana, a dupla penge, a kasza és a shuriken között váltanak. Mobilon a bal oldali virtuális bot mozgatja a hőst, és külön gombok felelősek az ugrásért, ütésért, hárításért, ütésért és akasztásért. Menekülési szünetek.