Forgotten Hill The Wardrobe 1. fejezet: Egyéb barátok – küldetés az Anderson-házban
Hosszú távollét után hazatérsz, és Waylon testvért a szobájába zárva találod. Beteg, és az ok nem egy hétköznapi betegség. Amíg Ön távol volt, összebarátkozott más gyerekekkel – és ezek a „barátok” folytatni akarják a megkezdett játékot. A fő nyom az Anderson család régi szekrényében rejtőzik.
Ez egy point-and-click első személyű élmény. Rákattint a szobákra, megnézi a bútorokat, felveszi a tárgyakat a készletébe, és ott használja, ahol elfér. A szobák elrendezése ugyanaz, mint a Forgotten Hill Disillusion: The library című filmben, de itt a cselekmény egy lakóépületben zajlik, nem pedig valaki más épületében.
Találós kérdések, nem rejtett tárgy feladványok
A fő terhelést nem a tárgyak gyűjtése jelenti, hanem a mechanikus rejtvények a szobákban. A legszembetűnőbb a zongorára épül: a játék szimbólumsorozatot mutat, emlékezz rá és ismételd meg. Ha hibázik, újra kezdi. Külön rejtély vár a hálószobában, és a játékosok megjegyzik, hogy szinte semmi nyoma sincs ennek. Ha elakad, a játék beépített tipprendszerrel rendelkezik. Hasonló hangsúlyt kap a tárgyak pontos manipulálása a Forgotten Hill: Surgery című filmben.
Egy rövid fejezet, nem egy teljes játék
Ez a spin-off sorozat első epizódja, és körülbelül negyven percet vesz igénybe. A történet nem zárul le: a válasz arra a kérdésre, hogy kik voltak Waylon új barátai, átkerül a Forgotten Hill The Wardrobe 2. fejezet - Két nővér című részébe. Az atmoszféra megrajzolt belső terekre és statikus felvételekre épül, üldözések és reakciók nélkül.